沈子旭看了一眼这个微博后,第一反应是...这个b的眼光还真是准啊...
其实许广师从不打无把握之战,他就靠着挖苦讽刺游戏制作商来博名声,若是惨遭打脸岂不是公信力全失?
其实前世的许多传说级手游的制作商,最终都沉沦了。
制作了【植物大战僵尸】的宝开游戏,本来还有着【宝石迷阵】和【祖玛】这两个大IP,可是自从【植物大战僵尸】给他们带来了巨大的财富,整个公司似乎就跑偏了。
首先他们就选择被EA收购,这让他们丧失了对作品题材的决定权,【宝石迷阵】和【祖玛】两个赖以成名的IP再没有诞生任何一款续作。除了初代作品,宝开围绕【植物大战僵尸】这个IP做的产品,都没能再次叫好又叫座。
可以说EA随时可能把宝开也加入到【解散工作室】的全明星阵容中。(EA以收购良心工作室,榨干价值以后再解散他们出名。)
Halfbrick,即【水果忍者】的开发商,现在已经沦为了一个靠模仿他人作品以及榨干之前作品为生的不入流公司。
而芬兰的Rovio,这家制作了【愤怒的小鸟】的公司,靠着这款游戏在2009到2011两年间,公司的市值从10亿美元飙升至90亿美元,但是公司管理层缺乏创新,死抱着这一个IP不松手,用怒鸟拍电影,卖周边,建公园。
仅仅四年Rovio就推出了52款怒鸟系列的游戏,滥用怒鸟这个IP的后果很严重,这家公司在2015年全年竟然出现了1300万欧元的亏损。
不过和宝开不同,Rovio浪子回头金不换,已经开始把重心从实体化、娱乐化部分转移回游戏制作。但此时已经沉沦的Rovio想要恢复当年的荣光几乎已不可能。
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