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第三十一章 随机任务

“叮~宿主对霉运值的渴望达到峰值,系统自动启动任务模块。模块启动后,将对宿主随机发送任务,根据任务的难度和完成的时间来回馈给宿主相应的霉运值。”

“请宿主利用游戏制作器任意制作出一款游戏,人气登上同类游戏榜单前十即可,任务完成程度系统将会自行判断;任务成功奖励宿主200万霉运值值,;任务失败扣除宿主20万经验值,霉运值若不足将扣除宿主相对应的财产;任务时间三个月,不可拒绝,系统不会提供额外帮助。”

好吧,辛康看着系统发布的任务,时间只有三个月,他这下不急都不行了。

辛康冷静下来想了想,自己拥有游戏制作器,只要有足够的霉运值,做出一款游戏只是轻而易举的事情。

他目前所需要考虑的还是游戏制作出来后的发行问题。

首先,创立一家空壳游戏公司是必须的。

之所以是空壳公司,是因为辛康缺少正儿八经游戏开发人员,就算他用游戏制作器制作出来了一款游戏,在短时间内,单凭他自己,辛康也不可能将游戏公司给运转起来,更别提游戏发行了。

所以,他需要找一家游戏发行公司合作才行。

说实话,一提到游戏,辛康现在要见的这个人,就相当于游戏界的黑马,而辛康就愿意做这个黑马的伯乐。

据肖淮所知,Respawn不是个人,而是一个团队,。

既然心中已经将游戏制作公司的研发人员固定好了,那么首要任务就是取得Respawn的合作才行。

想到这,辛康敲响了Respawn工作室的大门。

见到Respawn的主负责人,是一个40多岁的中年男子。

“您好辛先生,我是Apex英雄的总负责人朴树克。”朴树克笑着回答道。

“您好朴先生,我是奉壹游戏制作公司的总经理辛康。”

……

经过几句客套的寒暄,心急拿到投资的朴树克向辛康介绍起了Apex英雄的设计构想和人物介绍。

《Apex英雄》是由《泰坦天降》制作组Respawn研发的一款免费大逃杀游戏。玩家在游戏中将扮演外星战场上的星空战士。

玩家进入《Apex英雄》游戏后,与传统的吃鸡游戏不同,共有8个人物可供选择,要想存活到最后,选择一个适合自己的人物是必不可少的。

寻血猎犬

机动性高,跑起来很快(只是感觉上,其实所有角色移动速度是一样的),队伍中的突击手,侦察兵。

Q技能:以自身为圆心小范围内探索敌人,范围较小,一般在资源集中的房区使用。会放出一道红光特效,敌人也能看见。

Z技能:狩猎野兽,强化感知,提升移动速度并标示玩家的猎物。这个技能对于看不到敌人的萌新来说简直就是神技能,只要有人出现在玩家的视野里,就能有红色人物轮廓显现,但除了敌人全屏黑白,范围不清楚有多大。

被动技能:追踪器,看见敌人所留下的踪迹。会提示敌人状态(如重伤),踪迹产生时间。踪迹残留一段时间后会消失。

直布罗陀

队伍中的盾牌,偏向于防守,跑的太慢了(只是感觉上,其实所有角色移动速度是一样的),很笨重。

Q技能:扔出一个护盾发生器,以其为圆心释放一个半圆形的防护罩,可以抵挡伤害,如有队友倒地可以释放护罩保护。

Z技能:呼叫火力支援,投掷一个类似手雷的指示器,对周围区域内进行轰炸,比较考验地形,放得好可以让敌人很难受,如有玩家队友倒地直接在队友范围内开启Q技能,然后直接对玩家呼叫火力支援,因为有盾,炸不到自己,对面也不能马上突进。算是一个防守的套路,对队友没伤害,但是队友视觉会受到影响。

被动技能:枪盾,开镜时会在前方生成一个保护盾,抵挡伤害。

命脉

队伍中的奶妈,可加血、召唤空投,核心人物。

Q技能:放一个治疗机器人,在机器人附近可以回血。

Z技能:召唤一个空投,空投砸下时会有伤害注意规避。

在前中期尽量搜集大招充能器,全丢给医疗兵用,空投召唤器。

机器人探路者

这个英雄挺厉害的,2个技能都可以用来占领制高点,找到一个好位置离吃鸡就不远了。

Q技能:爪钩,可以用来位移。

Z技能:索道,打出一道索道,索道队友跟敌人都可以用,建议用来找好位置,然后3个人一起占领制高点。

也可以奇袭敌人,天降正义。

被动技能:内线情报,扫描侦察讯号台来揭露下一个圆圈地点。

恶灵

逃跑超级快,2个技能都可以位移,新手不建议玩。

Q技能:踏入虚空,进入安全的虚空中来快速走位并回避所有伤害。

Z技能:维度裂缝,使用双向传送门连结两个位置60秒,所有人都可以用,包括敌人。传送门需恶灵手动布置,即先放个门再去另一边放一个。

被动技能:魔音传脑,一道声音将在危险接近时警告玩家。

班加罗尔

这个英雄挺好用的,烟雾弹可攻可守,大招区域轰炸。

Q技能:烟雾发射器,发射高速烟雾罐,在撞击时爆炸并形成一道烟墙。

E技能:呼叫火力支援对区域进行轰炸,跟直布罗陀的大招差不多,但有延迟。

被动技能:疾步,奔跑时受到攻击将会提升玩家的移动速度一小段时间。

幻象

这个英雄需要购买,花钱或者攒金币。可以使用影分身,诱敌一把手。

Q技能:放出一个影分身跑向前方诱敌,用来探路很好用。

E技能:放出一队影分身用来诱敌,玩家还可以隐身,迷惑敌人很好用。

被动技能:安可,倒下后自动施放幻影并隐形五秒。

侵蚀

队伍中的毒瘤,也是要花钱或者攒金币买的,技能比较吃地形。

Q技能:毒气弹,投掷被射中或是被敌人触发时会持续释放「夜神」毒气的罐子。

E技能:终极技能:夜神毒气手榴弹,以夜神毒气覆盖大量范围。

被动技能:夜神视线,让玩家能够看穿自己的毒雾并发现敌人。

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